Layton's Blog
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(二)流媒体之YUV及视频帧 (二)流媒体之YUV及视频帧
YUV 及视频帧时间线时间线,或者说播放器如何知道在正确的时间来播放每一帧。 当设计一个播放器时,在合适的时间播放每一帧很重要,否则音视频不同步会造成很严重的观看体验。 因此我们需要一些策略能平滑的播放每一帧。所以每一帧都有一个播放时间戳(
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(一)流媒体之音视频基础知识 (一)流媒体之音视频基础知识
流媒体技术之音视频基础知识前言本系列文章的目的主要是为了记录学习流媒体过程中的知识,尽量成体系的总结。但是由于流媒体技术所涉及的知识点过多且个人能力有限,系列文章不免存在问题以及更新慢的情况如有问题请邮件联系,谢谢~。 本章主要是从最基础的
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(二)Rust_所有权 (二)Rust_所有权
所有权前言本章节主要介绍所有权,这也是 Rust 提供安全编码所依赖的重要功能。 Stack Vs Heap 在 Rust/C++/C 等这样的系统级编程语言里,一个值是在 stack 上还是在 heap上对语言的行为和你为什么要做某些决定
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(一)Rust_通用编程概念.md (一)Rust_通用编程概念.md
通用编程概念前言又开新坑了,笔记系列主要学习了 Rust 官方的文档,配合 B 站的视频效果更佳。 本章节主要介绍了一些 Rust 通用的基础概念,其实这部分对于已经有编程经验的人来说都很了解,可以快速浏览下了解 Rust 与其他语言的一些
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